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Antwort:

Wir werden wahrscheinlich folgende Werte verwenden:

  1. Tachoanfangsstand,
  2. Tachoendstand und
  3. die Gallonen Benzin, die verbraucht wurden.

Spezifikationen für die Klasse Auto

Bevor wir mit dem Programmieren anfangen, denken wir über die Klassen nach, die wir brauchen werden.

Das macht das Programmieren einfacher und unser Programm wird weniger Bugs haben. Objektorientiertes Design besteht darin zu entscheiden welche Klassen wir brauchen, über welche Daten die Objekte verfügen sollen und wie sich die Objekte verhalten sollen. Lasst uns das mit der Klasse Auto tun.


Auto

Eine Klasse, die Meilen pro Gallone berechnet.

Variablen

Konstruktormethode

Methoden

Wir betrachten die Parameterliste für den Konstruktor:

double startTacho, double endTacho, double galls

Das heißt, dass der Konstruktor mit drei Datenelementen vom Typ double aufgerufen werden muss.

FRAGE 2:

Kann eine main() Methode ein Auto-Objekt erzeugen?